Esport fogadás: Revolution, nem Evolution

Esport fogadás: Revolution, nem Evolution

Esport fogadás: Revolution, nem Evolution

Az esport, amelyet hivatalosabban kompetitív videojátéknak neveznek, egy szórakoztató műfaj, amely az elmúlt néhány évtizedben a kezdetektől szinte földalatti résként fejlődött, és mára egyre növekvő globális jelenséggé fejlődött. Bizonyos demográfiai viszonyok között a mindennapi élet rendszeres elemeként beépült, ma már a nagyvállalatok, a média, a műsorszolgáltatók, a szponzorok, az olimpiai játékok és – ami számunkra a legfontosabb – a fogadási ágazat figyelmét is felkelti.

Egy egész generáció, amely felnőtté vált, és megszállottan játszik otthoni videojátékokat PC-jén, PlayStation-ján és Xbox-ján, számos fontos lépést tett ezen az úton. Először is rájöttek, hogy az egymás elleni verseny lebilincselőbb és izgalmasabb, mint egyedül játszani. Aztán közösen hozzáadták a csapatversenyekkel járó kapcsolatot, majd a rendezvények, a pénzdíjak és a szponzorok kerültek a keverékbe. Végül és a közelmúltban rájöttek, hogy az eredményekre való fogadás minden egyes játékban nagyon is igazi bőrt ad a közönségnek.

A lehetőségek mámorító koktélja

Az eredmény elit játékosok és csapatok globális gyűjteménye, prémium ligák és események naptárja, valamint több tízezres közönség, akik figyelik a sztárokat és maguk is részt vesznek a versenyen. A fogadási ágazat szemszögéből ezt a mámorító koktélt tovább gazdagítja az a tény, hogy a közönség nagy része „új”. Fiatalabbak, jórészt kevésbé fanatikusak a hagyományos sportok iránt, értik a technológiát, ösztönösen elfogulnak az új ötletek iránt, és a sportfogadókhoz hasonlóan ösztönösen hisznek saját tudásukban és szakértelmükben.

Körülbelül öt évvel ezelőtt azt mondta nekem az e-sportágazatban jelenleg jelentős szereplőnek számító alapító, hogy meg van győződve arról, hogy az eSport fogadás a futball után a világ második legnagyobb sportfogadási piacává válhat (futball ). Tekintettel arra, hogy a „szép játék” globális jelenség, és a nagy amerikai sportágak, valamint a krikett és a lóverseny nem örvend világszerte tömeges népszerűségnek, ez a jóslat nem olyan nevetséges, mint amilyennek elsőre tűnhetett.

Megszabja, hogyan kapcsolódjon be a közönség

Korábban is elmondtuk, és még egyszer elmondjuk, hogy az esport globálisan óriási, és az esport fogadások növekedése is ugyanilyen hatalmas lehetőség. Ennek figyelmen kívül hagyása, vagy a kisebb és több kisebbségi lehetőség megszerzése érdekében való babrálás túl rövidlátó. És a probléma, ahogy mi látjuk, részben annak a ténynek köszönhető, hogy sokan a „hagyományos” sportfogadásban olyan mélyen elmerülnek abban, amit tudnak, hogy egyszerűen nem értik – vagy nem fogadják el – az e-sportot. Sok vezető döntéshozó elkerülhetetlenül elér egy bizonyos életkort, és sokuk számára az esport demográfiai jellemzői kívül esnek a komfortzónájukon.

A 2024-es év felgyorsulásával az e-sportfogadási iparág nemcsak virágzik, hanem most kezdi megszabni, hogyan viszonyuljon közönsége az egész műfajhoz. Sok közönség számára csak az eSport nézése jobb, ha fogadást követően nézi az eSportot.

Ahogy maga a digitális szórakoztatás is gyorsan fejlődik, és növekszik elérhetősége, miközben a streaming szolgáltatások letörik a hagyományos műsorszóró csatornák dominanciáját, a közönség bővül, a valós idejű interakció kapacitásával együtt. A fogadási szolgáltatók előtt nyitva álló utak most változatosabbak és elérhetőbbek, mint valaha. A változás üteme azt jelenti, hogy ez a fejlődés valóban forradalom, és mivel 2024-re úgy érezzük, hogy az e-sport fogadás robbanásszerűen bekerül a fősodorba, mindannyiunknak meg kell értenünk, hogy mi vezérli ezt a keresletet, és hogy milyen akadályokkal néz szembe egy teljesen új szektor folyamatos fejlesztése. .

Miért más az esport fogadás?

Mint már említettük, az e-sportot legkönnyebben követő közönség fogadási szempontból új. Ez a rajongótábor fiatalabb, technológiával nőtt fel, és kevés múlttal rendelkezik az offline fogadások terén. Személyes eszközeik egész életük létfontosságú részét képezik. Ráadásul olyan otthoni videojátékokon nőttek fel, amelyek nem nyelvérzékenyek, olyan nagy címekkel, mint pl legendák Ligája és Ellentámadás globális népszerűség és státusz elérése. Végül, és ami a legfontosabb, a videojátékok 24/7/365 élményt nyújthatnak. Az események és versenyek nem érzékenyek a napszakra vagy az időjárás kiszámíthatatlanságára. Nincs szükség „virtuális” esportok gyártására az állásidő kitöltéséhez, az esport események bármikor „valódiak” lehetnek.

A technológia folyamatos fejlődése szintén döntő és pozitív szerepet játszik a folyamatos növekedésben. A folyamatosan javuló élő közvetítési szolgáltatások adatelemzéssel és valós idejű interakcióval, valamint egy különálló közösség kialakításával kombinálva lehetővé teszik a fogadóközönség számára, hogy javítsa döntéshozatalát, növelve a győzelmi képességébe vetett hitet.

A szabályozás kísértete

A legnagyobb kihívást minden új fogadási vagy játékkoncepció előtt a szabályozás kísértete, valamint az a sok és változatos forma jelenti, amelyet ez a világ minden táján fel fog ölteni. Az esport világméretű jelenség, és az esport fogadási platformoknak el kell fogadniuk, hogy a számtalan globális joghatóság szabályozási követelményeinek útvesztője körültekintő és költséges navigációt igényel. Az online hozzáférés egyszerűsége a fiatalabb céldemográfiai csoporttal kombinálva szigorú ellenőrzést igényel. Az esport fogadások viszonylagos „újdonsága” azt jelenti, hogy sok szabályozó bizonytalan és óvatos lesz, és az iparági érdekelt feleknek meg kell próbálniuk „letenni a kardjukat”, és közösen együtt kell dolgozniuk egy olyan szabvány és gyakorlat kialakítása érdekében, amelyet a legkönnyebben egységesen lehet elfogadni. .

Minden szem rád szegeződik

Mint minden sport vagy esemény esetében, a fogadási lehetőségek bevezetése a kereskedelmi mixbe jelentős többletbevételt hoz. A szponzorálás elterjedtté válik, a gyártási minőség javul, a versenytársak díjai és lehetőségei pedig teljesen megváltoztatják a tájat. Ezek a tényezők ismét emelik a lécet a kimenet minőségét illetően, és ugyanaz a ciklus kezdődik újra. A közönség tovább növekszik, és mielőtt észrevennénk, a résztvevők puszta száma miatt a fősodorba kerülsz. Nem mintha ez új dolog lenne, elvégre ki hallott még az MMA-ról az 1990-es években?

Ennek az a másik oldala, hogy a fogadás bevezetése kockázatokkal jár. Sajnos az emberek előnyt keresnek a fogadáskor, és néhányan csalni fognak. Az integritás és az átláthatóság megőrzése elengedhetetlen lesz. Ahhoz, hogy legitim és tiszteletreméltó maradjon, a teljes esport- és esportfogadási közösségnek el kell köteleznie magát az Esports Integrity Commission mellett, és makulátlanul tisztán kell tartania a kezét. Amikor te vagy az egyik új gyerek a háztömbben, minden szem mindig rád szegeződik.

Mint mindig, mi lehet még előtte?

Aligha kétséges, hogy a mindennapi életet befolyásoló trendek, fejlesztések az e-sportot és az e-sportfogadást is érintik. A technológiai innováció soha nem áll le, csak felgyorsul. A mesterséges intelligencia, a gépi tanulás, valamint a virtuális és kiterjesztett valóság fogja mozgatni a tárcsákat. A fizetések feldolgozásában bekövetkezett változások, a blokklánc-technológiák és a kriptovaluták további felkarolása javítja a játéktervezést, a biztonságot és a felhasználói élményt mindenki számára az ellátási láncban.

Ezek mind olyan változók, amelyek most a láthatáron vannak, és lesznek még mások, amelyeket még nem láthatunk. Egy dolog azonban biztosnak tűnik, mégpedig az, hogy az esportfogadások potenciálisan nagy szerepet játszhatnak a jövő digitális szórakoztatópiacán, és egyszerűen nem lehet figyelmen kívül hagyni a lehetőséget.