A SkillOnNet megerősíti a videobingó tartalmat az FBMDS-egyezséggel

A SkillOnNet megerositi a videobingo tartalmat az FBMDS egyezseggel.webp

A SkillOnNet megerositi a videobingo tartalmat az FBMDS egyezseggel.webp

A SkillOnNet bejelentette, hogy tartalompartnerséget köt a máltai székhelyű online játéktechnológiai szolgáltatóval, az FBMDS-szel. A megállapodás értelmében az FBMDS játékportfóliója beépül a SkillOnNet díjnyertes platformjába.

A szárazföldi kaszinópiac 20 éves kiszolgálása után az FBMDS több mint 70 digitális játékból álló erős portfóliót épített ki, beleértve a kiváló minőségű videobingót, nyerőgépeket, összeomló játékokat és asztali játékokat.

A SkillOnNet úgy véli, hogy az FBMDS videobingó-termékek elősegítik kínálatának megerősítését a latin-amerikai, spanyol és portugál piacokon, ahol az ilyen játékok rendkívül népszerűek. Az FBMDS 38 videó bingó címei közé tartozik Power Pick Lotto, Rock Star Bingo, Mayan Bingo és Fogd el az aranyatés könnyen testreszabhatók a különböző piacok megcélzására.

A SkillOnNet spanyol nyelvű márkájával behatolt a gyorsan növekvő LatAm országokba, PlayUZUés portugál márka, BacanaPlaymár ismert nevek a megfelelő hazai piacukon.

Jani Kontturi, a SkillOnNet játékokért felelős vezetője a következőket mondja: „Amikor új piacokra lépünk, nem csak egy honosított játékportfóliót kell kínálni, hanem az is, hogy e játékok kategóriájában a legjobb verziókat kínáljuk.

„Az FBMDS tartalom rendkívül lenyűgöző, nem csak a videó bingó kínálata, hanem a nyerőgépek, asztali játékok és összeomlási játékok is. Ez az a fajta tartalom, amely valódi előnyhöz juttathatja a szolgáltatót, amikor új régióba lép.”

Roberto Reggianini, az FBMDS vezérigazgatója hozzáteszi: „Megtiszteltetés az online játéktér olyan jelentős szereplőjével, mint a SkillOnNet partnerséget vállalni. Az FBMDS-nél az a célunk, hogy emlékezetes játékélményt teremtsünk a játékosok számára azáltal, hogy lokalizált és innovatív online kaszinójátékokat kínálunk.

„Úgy gondoljuk, hogy ez az üzlet elősegíti azt a célunkat, hogy tartalmainkat olyan új közönségekhez juttathassuk el, akik olyan címekre éhesek, amelyek új érzelmeket hozhatnak játékmeneteikbe.”