A RAW bemutatja az AI-alapú virtuális intelligens viselkedésmotort

A RAW bemutatja az AI alapu virtualis intelligens viselkedesmotort
A RAW iGaming továbbra is a játékfejlesztés élvonalába helyezi magát legújabb szabadalmaztatott funkciójának bevezetésével, RAW VIBE.
AI hajtott Virtuális intelligens viselkedésmotor Ez lehetővé teszi a stúdió számára, hogy összetett karaktereket és narratívákat építsen be a címekbe, és ez a játékosok elköteleződésének és interakciójának soha nem látott szintjét hozza játékaiba.
Bár nem ritka, hogy a nyerőgépek karakter alapú témákkal rendelkeznek, ezek a karakterek eddig gyakran csak a szemrevalóságra korlátozódtak. A RAW VIBE segítségével a stúdió összetett személyiséggel, mélyen lenyűgöző háttértörténettel rendelkező karaktert hozhat létre, és ezt beleszőheti a játék narratívájába.
A RAW VIBE TM debütál a Twisted Toy Tales-ben, egy egyedi karaktervezérelt játékban, amelyben négy tinédzser hős küzd meg Juggy-val, egy gonosz animatronikus játékkal, egy gazember mesterséges intelligenciával, amely arra törekszik, hogy levadászja őket és megakadályozza a győzelmeiket.
Juggy az első mesterséges intelligencia karakter bármely nyerőgépben, és több nyelven kommunikál a játékosokkal, a játékos tartózkodási helye alapján, és szellemes megjegyzéseket fűz a játékmenet során, miközben szabadon mozog a játékban. Soha nem tudhatod, hol fog megjelenni és mit fog mondani.
Tom WoodA RAW iGaming alapítója és vezérigazgatója szerint a stúdió legújabb, védjeggyel ellátott szolgáltatási kiadása bemutatja, hogyan használható az AI új és izgalmas játékos élmények biztosítására.
„A RAW VIBE lehetővé teszi számunkra, hogy életre keltsük a játékon belüli személyiségeket, és először tegyük párbeszédüket a játékos élmény fontos részévé.
„Twisted Toy Tales a VIBE első verziója, és ahogy az AI fejlődik, úgy fog fejlődni a VIBE és az azt használó karakterek is. Ez egy újabb példa arra, hogyan feszegetjük a határokat a rendelkezésünkre álló legújabb technológiák kihasználásával.”