A Konami közzéteszi a 2024. első féléves pénzügyi év eredményeit, és növekedésről számol be a játék- és rendszerszegmensekben

A Konami kozzeteszi a 2024 elso feleves penzugyi ev eredmenyeit

A Konami kozzeteszi a 2024 elso feleves penzugyi ev eredmenyeit

Szórakoztató erőmű Konami csoport közzétette a pénzügyi év első félévére vonatkozó eredményeit. A társaság az elmúlt hat hónapos időszak eredményeiről számolt be szeptember 30ami meredek növekedését jelzi annak Öröm és Játékok és rendszerek szegmens.

A társaság összbevétele 3,7%-kal nőtt az előző év azonos időszakához képest 153,9 milliárd JPT (körülbelül 1,02 milliárd dollár). Eközben az üzemi eredmény további 38,3%-kal nőtt 35,4 milliárd JPY (236,3 millió dollár).

A Konami szintén évi működési eredményről számolt be 35,4 milliárd JPY (236,3 millió dollár), ami elképesztő, 39,6%-os éves növekedést jelent. A jövedelemadó előtti eredmény viszont emelkedett 37 milliárd JPY (247 millió USD), míg az időszak nyeresége a JPY 26,8 (178,9 millió dollár), ami 35,2%-os növekedés az előző évhez képest.

A Konami részvényenkénti eredményéről számolt be 195,95 JPY.

A társaság különálló szegmenseire vonatkozó adatokat is közölt. A Digitális szórakozás a szegmens továbbra is a társaság teljes I. félévi bevételének mintegy kétharmadát tette ki. Nagyrészt stabil maradt 102,1 milliárd JPY (681 millió dollár), ami 0,6%-os növekedést jelent az előző évhez képest.

A Öröm szegmens volt a legnagyobb erősödő, 39,3%-os növekedést könyvelhetett el az előző év azonos időszakához képest. A szegmens, amelynek bevétele 2023 első felében 7,2 milliárd JPY volt, most megjelent 10 milliárd JPY (66,7 millió dollár) bevételt.

A Játékok és rendszerek a szegmens is jelentős éves növekedésről számolt be. Ezek a vállalkozások szolgálták a céget 19,1 milliárd JPY (127 millió dollár) 2024 első felében, ami 11,6%-os növekedést jelent az előző év azonos időszakához képest. A cégé sport szegmens eközben 6%-kal 23,8 milliárd jenre (158,9 millió USD) nőtt.

A Konami közzéteszi a 2024-es pénzügyi évre vonatkozó útmutatót

A Konami emellett közzétette az egész évre vonatkozó iránymutatását, és beszámolt a pénzügyi évre vonatkozó pénzügyi várakozásairól. A Konami várakozásai szerint a bevétel eléri a 328 milliárd JPY-t az év végére, üzemi nyeresége pedig 63 milliárd JPY.

A Digital Entertainment szegmens bevétele várhatóan eléri a 216 milliárd jent. Eközben a szórakoztató szektor 27 milliárd jenre becsült forgalmat bonyolít le. A Vertikal Gaming & Systems viszont eléri a 39 milliárd JPY-t. Végül, a sportszegmens várhatóan 49,5 milliárd jen árbevételt ér el.

A pénzügyi év első felében a Konami számos új játékot és játékcímet jelentetett meg. Az év második negyedévében például a cég összesen 10 új játékszekrényt adott ki. Ebből kilenc Japánban jelent meg, kivéve a DIMENSIONS 43×3-as szekrényt, amely az észak-amerikai piacra került.

Egy hónappal ezelőtt a Konami Gaming öt új igazgató kinevezésével erősítette meg csapatát, akik segítik a vállalatot a kulcsfontosságú piacok lehetőségeinek feltárásában.